De Tocht

Een verhaalspel over de Elfstedentocht

Verschijnt winter 2026/27 · pc

Beleef het verhaal van een Friese schaatsfamilie. Rijd de historische tochten van '86 en '97, en maak je daarna klaar voor de ultieme test: als eerste over de finish bij de Elfstedentocht van 2027. Durf jij de uitdaging aan?

Tweehonderd kilometer

Van het donker tot het donker, langs elf steden. Elke keuze onderweg kost of geeft iets: energie, warmte, moraal en soms pijn. Zakt er één te ver, dan is je tocht voorbij.

Help je wie vlak voor je onderuitgaat, of rijd je door? Haak je aan bij een groep die eigenlijk te hard gaat? Tussen de steden schaats je zelf, slag voor slag, en je voelt hoe je benen erbij staan. Of je Leeuwarden haalt, hangt af van de keuzes die je onderweg maakt.

Zoals het was

Elke tocht volgt de echte: de route, het weer van die dag, de wind die je tegen had. Onderweg kom je mensen tegen die je niet snel vergeet. Sommigen rijden een stuk met je mee. Anderen zie je nooit meer terug. En aan de finish juicht een stad die al uren op je staat te wachten.

Over de maker

De Tocht wordt gemaakt door één persoon: Pieter Ytsma uit Drogeham. De ideeën, het onderzoek naar de tochten van '86 en '97, het verhaal en de eindredactie zijn van mij. AI helpt bij de plaatjes en het schrijven.

Vragen, pers of gewoon een reactie: info@detocht.com